Pokémon Diamante/Perla - Pokédex Kabutops
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Pokémon: Numeración: Nombres: Información General:

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Dex Nacional: 141
Dex Johto: 223
Dex Hoenn: 296
Japonés: (Kabutops)
Inglés: Kabutops
Francés: Kabutops
Alemán: Kabutops
Coreano: (T'ugup'usu)
Altura: 1.3 m.
Peso: 40.5 Kg.
Tipo:
Pasos Huevo: 7680 Pasos
Color: Marrón
Huella:
Grito Clasificación % de Sexo: Ratio de Captura: Exp en Nv.100:
Pokémon Marisco
87.5 % 12.5 %
45 1000000 Exp.
 
Habilidades:
Nado rápido (Swift Swim) : Dobla la velocidad del Pokémon en la batalla.
Arm. Batalla (Battle Armor) : Ayuda a que el Pokémon haga más golpes críticos.
Debilidades de Kabutops frente a otros tipos: Ventajas de Kabutops frente a otros tipos:
Muy Débil (x4):
Débil (x2):
Normal (x1):
Resistente (x1/2):
Inmune(x0): Ninguna
Muy Fuerte (x4):
Fuerte (x2):
Normal (x1):
Malo (x1/2):
Nula (x0): Ninguna
 
Apariencias Físicas:
Frente (Normal) Frente (Shiny) Espalda (Normal) Espalda (Shiny)
Escala Evolutiva:

Resurrección Fósil Domo

Nv. 40

KabutoKabutops

Información Pokédex:

Rojo / Azul: Con su impecable forma es un gran nadador. Corta a su presa con sus garras y absorbe sus fluidos
Amarillo Este POKéMON es un hábil y rápido nadador. Atrapa a su presa para drenar sus fluidos vitales
Oro: Repliega sus extremidades en el agua para hacerse más compacto, y mueve su concha para nadar rápido.
Plata: Con sus garras, este feroz y antiguo POKéMON despedaza a su presa y absorbe sus fluidos.
Cristal: Era capaz de nadar rápidamente por el agua al replegar sus afiladas extremidades superiores.
Rubí/Zafiro: Hace mucho tiempo KABUTOPS buceaba para atrapar a su presa. Ahora, parece que este POKéMON ha evolucionado y ha cambiado su hábitat; del agua a pasado a la tierra. El cambio que se aprecia en las patas y branquias así lo confirma.
Esmeralda: Antes buceaba para atrapar a su presa, pero evolucionó, cambió de hábitat y ahora vive en tierra firme. El cambio que se ve en patas y branquias así lo confirma.
Rojo Fuego: Le gusta nadar a su aire. Cuando atrapa a su presa con las garras, le absorbe todos los fluidos.
Verde Hoja: Con su impecable forma es un gran nadador. Corta a su presa con las garras y absorbe sus fluidos.
Diamante:
Perla:
Localización del Pokémon:
Edición: Dónde capturarlo:
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Evolucionando a Kabuto
Verde Hoja: Evolucionando a Kabuto
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Evolucionando a Kabuto
Perla: Evolucionando a Kabuto
Estadísticas Base: PS Ataque Defensa Atq.Esp. Def.Esp. Velocidad Exp.
Valores Base: 60 115 105 70 80 65  199 Exp.
Estadísticas: PS Ataque Defensa Atq.Esp. Def.Esp. Velocidad
Máximas:
(Naturaleza a favor)
324 361 339 251 262 284
Máximas:
(Naturaleza en contra)
324 296 278 206 215 233
Máximas:
(Naturaleza neutral)
324 329 309 229 239 259
Mínimas:
(Naturaleza neutral)
230 235 215 135 145 165
Mínimas:
(Naturaleza en contra)
230 211 193 121 130 148
 
Puntos de Esfuerzo: PS Ataque Defensa Atq.Esp. Def.Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo: 0 2 0 0 0 0
Pokémon Diamante y Perla
- Ataques por Nivel -
Nivel Nombre Ataque Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP Descripción
1
Arañazo
(Scratch )
40 100 35 Araña al oponente con garras afiladas
1
Fortaleza
(Harden )
--- --- 30 Sube la Defensa del usuario
1
Absorber
(Absorb )
20 100 20 Ataque que absorbe la mitad del daño producido
6
Absorber
(Absorb )
20 100 20 Ataque que absorbe la mitad del daño producido
11
Malicioso
(Leer )
--- 100 30 Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
16
Disp. Lodo
(Mud Shot )
55 95 15 Dispara barro al oponente. Baja la velocidad del oponente
21
Ataque Arena
(Sand-Attack )
--- 100 15 Baja la precisión del enemigo
26
Aguante
(Endure )
--- --- 10 Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
31
Hidrojet
(Aqua Jet)
40 100 20 Siempre golpea primero.
36
Megaagotar
(Mega Drain )
40 100 10 Un ataque que absorbe la mitad del daño causado
40
Cuchillada
(Slash )
70 100 20 Corta con garras afiladas con un alto grado de golpe crítico
45
Eco Metálico
(Metal Sound )
--- 85 40 Terrible sonido que baja la DEF. ESP. del oponente
54
Poder Pasado
(Ancientpower )
60 100 5 Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.
63
(Wring Out)
--- 100 5 El poder depende del PS que le reste al oponente.
72
Tajo Oscuro
(Night Slash)
70 100 15 Gran probabilidad de Golpe Crítico
- Ataques por MT/MO -
MT/MO Nombre Ataque Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP Descripción
MT03
Hidropulso
(Water Pulse )
60 100 20 Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06
Tóxico
(Toxic )
--- 85 10 Envenena al oponente con una tóxina muy potente 
MT07
Granizo
(Hail )
--- --- 10 Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10
Poder Oculto
(Hidden Power )
--- 100 15 El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13
Rayo Hielo
(Ice Beam )
95 100 10 Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14
Ventisca
(Blizzard )
120 70 5 Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15
Hiperrayo
(Hyper Beam )
150 90 5 Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17
Protección
(Protect )
--- --- 10 Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18
Danza Lluvia
(Rain Dance )
--- --- 5 Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT19
Gigadrenado
(Giga Drain )
60 100 5 Un ataque que absorbe la mitad del daño producido
MT21
Frustración
(Frustration )
--- 100 20 Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT27
Retroceso
(Return )
--- 100 20 Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28
Excavar
(Dig )
60 100 10 Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT31
Demolición
(Brick Break )
75 100 15 Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32
Doble Equipo
(Double Team )
--- --- 15 Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT37
Torm. Arena
(Sandstorm )
--- --- 10 Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT39
Tumba Rocas
(Rock Tomb )
50 80 10 Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT40
Golpe Aéreo
(Aerial Ace )
60 --- 20 Ataque extremadamente rápido que nunca falla 
MT42
Imagen
(Facade )
70 100 20 Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43
Daño Secreto
(Secret Power )
70 100 20 Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44
Descanso
(Rest )
--- --- 10 El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados 
MT45
Atracción
(Attract )
--- 100 15 Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT46
Ladrón
(Thief )
40 100 10 Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo
MT55
Salmuera
(Brine)
65 100 10 El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58
Aguante
(Endure )
--- --- 10 Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT68
Giga Impacto
(Giga Impact)
150 90 5 1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT69
Pule Rocas
(Rock Polish)
--- --- 20 Incrementa la VELOCIDAD del usuario 2 niveles
MT71
Filo Roca
(Stone Edge)
100 80 5 Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT75
Danza Espada
(Swords Dance )
--- --- 30 Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
MT76
Roca Silencio
(Stealth Rock)
--- --- 20 Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon
MT78
Cautivar
(Captivate)
--- 100 20 Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT80
Avalancha
(Rock Slide )
75 90 10 Lanza grandes pedruscos al oponente
MT81
(X-scissor)
80 100 15 Ninguno.
MT82
Sonámbulo
(Sleep Talk )
--- --- 10 Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83
(Natural Gift)
--- 100 15 El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87
Contoneo
(Swagger )
--- 90 15 Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90
Sustituto
(Substitute )
--- --- 10 Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MO01
Corte
(Cut )
50 95 30 Corta al enemigo con las garras
MO03
Surf
(Surf )
95 100 15 Crea una gran ola que golpea al oponente
MO06
Golpe Roca
(Rock Smash )
20 100 15 Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07
Cascada
(Waterfall )
80 100 15 Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada 
MO08
Escalar
(Rock Climb)
90 85 20 Puede causar confusion
-Movimientos Huevo-
Nombre Ataque Tipo Categoría Concurso Poder Precisión (%) PP Descripción
Rayo Burbuja
(Bubblebeam )
65 100 20 Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Rayo Aurora
(Aurora Beam )
65 100 20 Lanza un rayo multicolor que hiere al oponente. Puede bajar el ATAQUE del oponente
Giro Rápido
(Rapid Spin )
20 100 40 Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS.
Excavar
(Dig )
60